06. Départ de Solomon
Date au début : 21 Éleinte, 1492
Le groupe explore la salle d'étude pour ne trouver que de la poussière, des cadavres mangés de vermine et un troglodyte disséqué. Une chambre fermée suffisante pour permettre aux aventuriers de se reposer.
Hermine et Jerwen identifient les parchemins trouvés : Ice Knife, Identify, Tenser's Floating Disk, Mage Armor, Melf's Acid Arrow et Purify Food and Drink. Durant le repos, le groupe identifie les objets trouvés : Aoife est en possession d'une corde d'escalade, Amrûn a trouvé une lanterne de révélation et Ziyon a déterminé que le carquois contient des flèches magiques (+1).
Le groupe s'installe pour se reposer, mais sont rapidement dérangés par l'approche des Troglodytes de la Citadelle. Ziyon part fermer la grande porte et, aidé de Jerwen, la barricadent à l'aide d'armes prises sur les carcasses des épouvantails.
Nouveau jour : 22 Éleinte, 1492
Amrûn a terminé sa transe avec une étrange impression d'infériorité face à sa soeur Daratrine Taurenura. Il a capturé un rat qu'il a cuisiné avec du lichen et du vin pour servir au déjeuner. Aoife a utilisé un sort de prestidigitation pour améliorer le goût.
Avant de quitter les lieux, le groupe se consulte pour déterminer quel endroit viser. Jerwen souhaite retourner à la chapelle et communier avec Gorm Gulthyn pour savoir s'il a complété sa partie de l'entente. La présence des Troglodyte à peu près assurée de l'autre côté de la porte, Amrûn demande à Aoife si elle est capable de faire apparaître une illusion effrayante avant d'ouvrir la porte. Ziyon et Aoife utilisent leurs sorts d'illusion mineure pour faire apparaître deux têtes d'hydres dans l'embrasure de la porte quand le groupe l'ouvre.
Les têtes ont l'effet souhaité et les Troglodytes semblent effrayés, mais leur grand nombre rend le plan de Jerwen très dangereux. Son médaillon se met à briller intensément, telle la lumière du soleil. Une voix télépathe le contacte et lui dit que sa part est réglée.
Il avise ses collègues et tous courent vers la sortie de la grotte. À bout de souffle, ils sortent à l'air libre et Orcus s'empresse de refermer le passage avec des pierres. Jerwen trouve une lettre plantée par une dague sur une tente. En lisant la lettre, il réalise qu'il s'agit du grand chef bandit qui s'est échappé la veille. Le groupe apprend alors que celui-ci se prénomme Donovan et il promet de faire la vie dure aux Protecteurs de Reddansyr. Amrûn est touché par le fait qu'il avait au moins espoir qu'ils ressortent de la Citadelle vivants.
Sans perdre de temps, ils reprennent la route pour Reddansyr. En chemin, ils sont attaqués par deux Ettins qui laissent savoir qu'un humain les a informés de leur venue et qu'ils avaient beaucoup d'objets brillants Le groupe trouve sur les deux géants 1050 pièces d'argent, 70 pièces d'or, 5 habits riches (25 gp chacun) et deux potions de guérison (une de base et une majeure).Ziyon et Amrûn décident d'immoler les deux cadavres, chacun pour leurs propres raisons.
Le reste du voyage se passe sans difficulté. Le Temple de Reddansyr est de nouveau ouvert à la population et les aventuriers se rendent directement au Magasin général de Reddansyr pour se rééquiper. La moitié du groupe se rend ensuite chez le forgeron et les autres à l'Auberge du Vieux Coteau. Amrûn offre ses services à Kyryla pour aider à préparer la soupe populaire. Elle doit être convaincue, mais accepte ultimement. Jerwen tente de suivre les chansons locales et danse avec la populace. Ziyon pratique ses talents de pickpocket; en volant la coupe de vin d'un client, il lui dit que Donovan est le responsable de cette disparition. Aoife se rend au forgeron alors qu'il ferme son échope et le convainc facilement de lui vendre une armure juste avant son départ.
Le groupe festoie jusqu'à tard dans la soirée et Ziyon retourne au Manoir Rouge. Il y croise Solomon, qui utilise le canapé du salon comme lit. Il demande s'il est possible d'utiliser les chambres, ce qu'il lui confirme. Amrûn arrive au manoir pour y passer la nuit et décide d'utiliser la bouteille obtenue de Kyryla. L'alcool arrive à l'endormir, mais son sommeil est sans rêve. Orcus et Jerwen s'endorment à l'auberge.
Nouveau jour : 23 Éleinte, 1492
Le matin venu, Amrûn prépare des plats pour la journée et Solomon l'approche. Il lui annonce qu'il retourne à Port-Ponant et sera remplacé par Aurèle comme châtelain. Il semble vexé par le travail qui a été fait par l'équipe dans les Catacombes de Reddansyr et l'averti que son successeur ne sera pas aussi aimable. Il donne aussi une étrange lettre qui a été livrée au Manoir Rouge.
De retour de l'auberge, les autres croisent Aurèle, se présentent et l'invitent à l'intérieur du Manoir Rouge alors que Solomon est déjà sur son départ. La Lettre de Sammal est lue au groupe par Aoife : quelqu'un qui a des intérêts à Reddansyr souhaite rencontrer les Protecteurs de Reddansyr pour établir une alliance et un signe doit être affiché avant une date pour accepter la rencontre. Aurèle ne connait pas de Sammal et tentera d'obtenir plus d'informations.
Une courte discussion permet d'informer Aurèle de l'état de la ville et des rumeurs qui courent. Un des éléments les plus importants est que la malédiction qui a pesé sur la ville l'empêche de lever ses défenses et, de toutes les actions possibles, Aurèle croit qu'il est important de trouver des alliés et les ramener; malgré toutes les ressources matérielles à Reddansyr, la ville est trop grande pour sa population actuelle.
Le groupe passe au vote et décide de partir immédiatement pour Oshenab et élucider le mystère de la malédiction qui rend ses habitants aveugles. Le voyage leur prend le reste la journée.
En arrivant en bordure sous une légère pluie, un groupe de bandit barre le chemin et demande de rendre leurs armes. Hermine invoque son armure de mage et Amrûn hausse les épaules, s'approche du chef en riant en sautant de son cheval et le frappe au visage en disant : "Sans armes!" Le reste du groupe s'approche et tente de garder un des neufs bandits en vie pour l'interroger.
Un groupe de villageois les approche alors qu'ils sont en train de fouiller les corps pour des informations, mais n'en tire que 9 rubis. Jerwen leur demande ce qu'ils connaissent de la situation. La Malediction d'Oshenab a commencé il y a une vingtaine de jours et ils croient que c'est le manque de piété des habitants qui en est la cause. Ils avisent qu'un druide malveillant nommé Orlin empêche les gens de réaliser leurs rituels à Malar. On les informe aussi que l'aubergiste du Cerf Rieur se nomme Guerivan et déteste les étrangers, un fait que Ziyon ne peut que remarquer.
Les villageois ont du sang qui coule de leurs yeux, des croutes dans les coins. Certains ont les yeux blancs et se font guider par les autres, mais l'état de l'ensemble des villageois est misérable. En arrivant à Oshenab, les colonnes de fumées vue en s'approchant du village sont en fait des totems, des herbes et de l'encens en flammes; des offrandes à Malar.
Dans l'auberge, le groupe n'est effectivement pas accueilli de la plus agréable des façons : le tavernier pointe Orcus du doigt et affirme détester sa race. Guerivan est un grand homme balafré qui explique au que l'ogre Ozzulgorn, et en particulier les orcs sous son contrôle, sont responsable des marques qu'il porte et qu'ils ont détruit sa famille. Il se souvient aussi qu'au moment de ces attaques, il y a 10 ans, un phénomène semblable à la Malediction d'Oshenab s'était produit. Guerivan a aussi été capable de confirmer la présence de la sorcière Celenia à une journée de marche, mais elle ne visite jamais Oshenab.
Le groupe décide de passer la nuit à l'auberge et Ziyon convainc l'aubergiste avec une poignée d'or.
Backlinks:
Home:Personnages:Sammal
Home:Objets importants:Documents:Lettre de Donovan
Home:Objets importants:Documents:Lettre de Sammal
Home:Evenements
Home:Resumes de campagne